Java Tarayıcı: Nedir ve Nasıl Kullanırsınız?

Yazılım geliştirmede, program kaçınılmaz olarak bir noktada kullanıcı için bilgi gerektirecektir. Örneğin, bazı web siteleri içeriği görüntülemek için yalnızca bir yaş gerektirebilirken, video oyunları sürekli bir kullanıcı girişi akışı gerektirir. Bununla birlikte, kullanıcı girdisini yakalamak ve kullanıma sunmak, yeterince tartışılmayan bir konudur, o yüzden bunun hakkında konuşalım.

Bu gönderide, Scanner adlı Java sınıfını ve bunun bir örneğini nasıl oluşturacağınızı keşfedeceksiniz. Bununla birlikte gelen farklı yöntemleri ve bunların tarayıcı sınıfının davranışını nasıl genişlettiklerini veya belirlediklerini de öğreneceksiniz. Son olarak, varsayımsal bir video oyunu için basit bir karakter oluşturma aşaması geliştirme açısından bazı kod örnekleri göreceksiniz.

Önerilen makale: programatik satın alma hakkında bilgi almak ve güncel sosyal medya haberlerine ulaşmak için ilgili sayfayı ziyaret edebilirsiniz.

Java’da Tarayıcı Nasıl İçe Aktarılır
Java Tarayıcı Yöntemleri
Java’da Tarayıcı Nasıl Kullanılır?
Java ile Kullanıcı Girişi Taramasına Nasıl Başlanır?
Daha fazla gecikmeden, hemen içeri atlayalım.

Hemen İndirin: 25 Ücretsiz HTML ve CSS Hack’i
Java Tarayıcı nedir?
Java Tarayıcı, Java Utilities Paketindeki bir sınıftır ve yazılım ile kullanıcısı arasında çift yönlü iletişim oluşturma amacına hizmet eder. Başka bir deyişle, kullanıcının, yazılımın davranışını bilgilendirmek için kullanabileceği bilgileri girmesi için bir yol sağlar.

Neredeyse tüm yazılımlar bir dereceye kadar kullanıcı etkileşimi gerektirdiğinden ve bu verileri yakalamanın bir yolunu gerektirdiğinden, bu çok önemli. Java dilinin yaratıcıları bunu erkenden değerlendirdiler ve bunu kolay bir süreç haline getirmek için Scanner sınıfını sağladılar. Özellikle çok miktarda kullanıcı girdisi gerektiren yazılımlar için yapılması en kolay şeylerden biri olması gerektiği için oldukça doğru.

Java ile web siteleri oluşturanlar, yalnızca geliştiricilerin güvenli kabul ettiği karakterlerin girilebilmesini sağlayan bir kullanıcı kaydolma/oturum açma özelliği oluşturmak için bunu kullanabilir. Veri biçimini bir veritabanına girmeden önce kontrol etmek için Tarayıcıyı bile kullanabilirsiniz. Aşağıdaki video, bir işlevi gerçekleştirmek için Java Tarayıcı sınıfının nasıl kullanılacağına dair bir örnek gösterir.

Java’da Tarayıcı Nasıl İçe Aktarılır
Kodunuzda kullanmak üzere Tarayıcıyı içe aktarmak basittir ve yalnızca tek bir kod satırı gerektirir. Tarayıcı sınıfı, uygun bir şekilde yardımcı programlar paketi olarak adlandırılan, yaygın olarak kullanılan bir pakette gelir. Her dosyanın en üstünde, tüm içe aktarma işlemlerinin gerçekleştiği yer bulunur ve yardımcı programların içe aktarılması genellikle yaptığınız ilk içe aktarmalardan biri olur.

Ve bu kadar; Scanner sınıfını içe aktarmak olabildiğince kolaydır. Scanner sınıfını içe aktardıktan sonra, onu kodunuzda kullanmaya başlayabilirsiniz. Ardından, Scanner sınıfında kullanılan en yaygın yöntemlerden bazılarına bakalım, ardından bazı kod örneklerine geçebiliriz.

Java Tarayıcı Yöntemleri
Java Scanner sınıfı, daha sağlam girdi toplama teknikleri oluşturmak için çeşitli yöntemlerle birlikte gelir. Ek olarak, tarayıcı yöntemleri, kabul edebileceği veri türü ve miktarı gibi kullanıcı girişi için katı kurallar ve yönergeler geliştirmeye yardımcı olabilir.

Tarayıcıyı diğer işlevler, yöntemler vb. ile birleştirmek, onu daha da güçlü bir araç haline getirir. Örneğin, yalnızca izin verilen karakterlerin doğrulanmasını ve yazılım veritabanına girilmesini sağlayabilirsiniz. Video oyunu geliştirmede, kullanıcının adı gibi bilgileri gireceği bir karakter oluşturma aşaması oluşturmak için kullanabilirsiniz.

nextInt(): Girdiden tek bir int değeri okur. (Biçim: Kesintisiz sayı)
nextFloat(): Girdiden tek bir kayan değer okur. (Biçim: En fazla 32 basamaklı ondalık)
nextBloolean(): Girdiden tek bir boole değeri okur. (doğru yanlış)
nextLine(): Girdiden tek satırlık bir değer okur. (\n’de durur)
next(): Girdiden tek bir kelime değeri okur. (“boşlukta” durur)
nextByte(): Girdiden tek bir bayt değeri okur.
nextDouble(): Girdiden tek bir int değeri okur. (Biçim: 64 haneye kadar ondalık)
nextShort(): Girdiden tek bir kısa değer okur. (-32.768 ila 32.767)
nextLong(): Girdiden tek bir uzun değer okur. (-9.223.372.036.854.775.807 – 9.223.372.036.854.775.808)

Java’da Tarayıcı Nasıl Kullanılır?
Tarayıcıyı, diğer yazılım geliştirmeye aktarılabilen bir oyun geliştirme açısından ele alalım. Bir video oyunundaki karakter oluşturma adımı düşünüldüğünde, çoğu girdi gerektirir. Tipik olarak bu adım sırasında oyun, kullanıcıdan bilgi ister; bu genellikle bir isim, boy, yaş vb.

Kullanıcı bu bilgileri girdikten sonra oyun, karakterin adını oyundaki konuşmaya eklemek veya karakterin boyunu ayarlamak gibi belirli eylemleri gerçekleştirmek için kullanır.

Şimdi bunun Java Tarayıcı ile nasıl çalıştığına dair bir örneğe bakalım.

Yukarıdaki kod, kullanıcıdan adını girmesini ister ve kullanıcı kendi metnini yazıp girer; Kullanıcının Doctor Who’ya girdiğini varsayalım. Bu işlem bittiğinde, yukarıdaki kod arayüze “Gallifrey’e Hoş Geldiniz, Doctor Who” yazacaktır. Bu örnek göz önünde bulundurulduğunda, yukarıdaki yöntemlerin bu sınıfa nasıl uyduğunu anlamak daha kolay hale gelir.

Örneğin, girdi Tarayıcı nesnemizde nextLine() yöntemini çağırmak yerine next() yöntemini kullanabilirsiniz.

Bu kod satırı, yalnızca Doktor dizisini döndürerek dizinin geri kalanını bırakacaktı. Bu davranış, yazılıma gelen ve yazılımdan veri akışını kontrol etmek için faydalı olabilir. Bu işlemin nasıl kullanılabileceği hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir sonraki videoyu izleyin.

Java ile Kullanıcı Girişi Taramasına Nasıl Başlanır?
Bu gönderi boyunca, Java Tarayıcı sınıfı ve onun ne yaptığı gibi çok şey öğrendiniz. Ayrıca onu nasıl içe aktaracağınızı ve onunla birlikte gelen yöntemleri anladığınızı da öğrendiniz. Bir kullanıcıdan karakter adı toplamak için onu nasıl kullanabileceğinize dair basit ama etkili bir örnek bile gördünüz.

WordPress.com ile böyle bir site tasarlayın
Başlayın